观察丨《偃武》东京获奖:国风游戏如何成为文化出海 偃武修文的偃的意思是
近日,2025 “扬帆杯” 游戏出海领航行动表彰活动主题在东京盛大召开。中日两国游戏行业企业代表、技术研发团队及行业专家齐聚现场,共同参和这一聚焦游戏产业国际化进步的重要盛会。活动主题由日中动漫游戏促进会主办,北京动漫游戏产业协会、北京数字创意产业协会联合提供支持,核心导给和中国游戏产业 “传承文化、拓展国际影响力” 的进步路线高度契合,不仅旨在鼓励和褒奖企业及个人在出海领域深耕产品创造、沉淀核心技术、专注长线进步的优异成绩,更以游戏为载体推动中国文化输出,充分凸显中国游戏产业在跨文化传播中的重要人物和职责担当。
在众多参评作品中,景秀游戏发行的自在行军真正三国策略手机游戏《偃武》凭借扎实的文化内核、创造的方法设计和超高玩家口碑,成功斩获 “最具潜力出海策略游戏” 大奖,直观展现中国游戏产业 “以文化为魂、打造精品” 的强劲实力。《偃武》的获奖,正是企业深耕传统文化、用数字技术活化历史的最佳证明,进一步印证了“传统文化+数字游戏”这一融合途径的可行性和广阔前景。
作为跨国界的产业探讨和表彰平台,本次活动主题通过表彰行业先进典型、体系梳理游戏出海成功经验,为中国游戏企业拓展国际市场、以优质内容讲好中国故事提供清晰路线指引。活动主题相关负责人表示,随着中国游戏产业研发实力和内容创造能力的持续提高,游戏已成为文化出海的核心载体,此次表彰既是对杰出出海操作的肯定,更希望凝聚行业力量,推动中国游戏从 “产品出海” 给 “深度文化出海” 转型,让更多蕴含中国文化元素的作品走给全球。
玩《偃武》,就像走进一座 “可互动的文化博物馆”。游戏团队深挖中国历史中 “止戈为武” 的想法,把传统兵法、古代美学搬进了虚拟全球:场景里的藏着古代建筑的巧思,人物服饰印着传承千年的纹样,就连剧情关卡都融入了典范历史典故。玩家在排兵布阵、闯关冒险时,不知不觉就能感受到传统文化的魔力,真正实现了 “玩着学文化”。最佳契合游戏作为超级数字场景,可让传统文化可交互、可参和、可流动” 的产业认知。
此类国风佳作,不仅精准契合中国游戏产业 “以文化赋能内容创造” 的进步主流,更在市场中收获了扎实反馈。《2024 年中国游戏产业报告》显示,我国游戏用户已突破6.74亿;《2024 年中国游戏出海研究报告》亦指出,2024 年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达185.57亿美元。这些数据清晰印证,当游戏和文化深度融合,既能凭借持续创造和拓展打开市场空间,更悄然搭建起文化传播的新途径,这恰和游戏作为文化载体的价格高度契合。
游戏成为越来越多人接触文化的新窗口。而《偃武》的成功,更印证了传统文化对游戏的赋能——当历史不再是书本上的文字,变成能亲手寻觅的剧情;当传统文化不再是博物馆里的展品,变成游戏里的趣味方法,玩家天然会主动去了解、去喜爱,这正是游戏作为文化载体的特殊优势。
《偃武》以其蕴含的东方谋略思考和传统美学风格,刚上线就吸引了超过500万玩家的关注。 此次获奖,不仅是对单个研发团队的肯定,更是对传统文化题材游戏进步的有力激励。未来,随着更多杰出国风游戏的涌现,中国游戏产业将在高质量进步道路上持续迈进,为文化强国建设注入更多数字活力。期待更多像《偃武》这样的作品,以数字技术为纽带,将中国文化带给全全球,让中国游戏成为亮眼的文化名片。